ProfControl系统的图元
chen
·
创建日期: 2022-05-15 13:10:30
·
2
1
0
65

什么是图元?

       图元是由不同图片组成的状态帧序列构成,通过人为、事件或动画的方式改变状态序列帧序号实现图片的改变。

图元可以分为 当前序号/状态、绑定id、角度、高度、宽度、按钮模式以及支持动画。

       在agv的工具栏中绘制agv的后面就算图元工具,我们可以把图元绘制在地图上。图元是由不同的图片组合而成,包含单帧图片多帧图片。由多帧图片我们可以做成按钮和动画,以及按钮的不同状态。

         

状态序号和编辑图元

        左上角是状态序号和图元的名称,左下角是图元的名称宽度高度透明度角度状态的设置,右上角则是一个库,库中包含很多的图片方便使用,当然用户也可以自行添加,(添加的时候要关闭自动更新),右下方是图片的预览可以查看到图片的样式。

       如何使用要点击右上角图片库选中喜欢的图片双击然后可以看到左下角的信息 有需要可以进行更改,然后点击确认修改。之后就会发现图片已经进行了修改。内部的宽度高度透明度是针对一帧图片而言。而外部的宽度高度是针对外部而言的。想改变某一帧图元就在编辑图元里面更改就好啦

       当然我们可以增加图元的状态序号,边上有着上移、下移、删除来进行修改。默认的状态序号是0。

       

绑定id

       绑定id跟路径是一个概念的,如果不设置id,无论是在全局变量和脚本编辑器里都无法访问,就仅仅做一个图片显示所以一定要起一个不一样的id

角度

       

附加角度修改图元的角度就发生了改变

高度宽度

       

      希望改变整个图元大小就可以在这个宽度高度角度上更改

按钮模式

       

       按钮模式勾选上点回车之后就产生3个不同的选项分别是:按钮正常图标索引、按钮触发发图标索引、按钮按下图标索引
可以根据我们在编辑图元里面的状态序号分别写上。在鼠标不触碰、触碰、按下的时候就会使图元图片发生改变。

支持动画

     

     动画模式是不可以和按钮模式同时使用的,动画模式分两种播放模式分别是自动播放和控制播放,控制播放受全局变量控制